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Jeux Vidéos

Terebron Gwlader's Journey

Genre : Puzzle / Narratif - PC
Moteur : Unity

Rôles : Game Designer / Level Designer / UX Designer

Missions :

Comme Game Designer :

- Conception de nouvelles mécaniques

- Mise à jour des mécaniques existantes

- Rédaction de toute la documentation de design

Comme Level Designer :

- Conception de plus de 150 niveaux

- Intégration et tests des niveaux dans Unity

Comme UX Designer :

- Conception et intégration des tutoriels

- Design de l'éditeur de niveaux dédié aux joueurs

- Refonte de l'interface de jeu

Vault Plunderer

Genre : Escape Game - VR
Moteur : Unreal Engine 4

Rôles : Game Designer

Missions :

Comme Game Designer :

- Conception du cheminement global du joueur

- Conception d'une énigme de circuits électrique

- Remaniement complet d'une des énigmes

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Bisbille

Genre : Affrontement / Multijoueur local - PC
Moteur : Unity

Rôles : Game Designer / QA Testeur

Missions :

Comme Game Designer :

- Conception des mécaniques d'attraction et de répulsion

- Définition des paramètres atomiques du jeu

Comme QA Testeur :

- Test de multiples configurations des paramètres atomiques

- Rédaction de rapport de playtest

- Encadrement de sessions de playtests

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Silverlining

Genre : RTS / Multijoueur - PC
Moteur : Unity

Rôles : Game Designer / Level Designer

Missions :

Comme Game Designer :

- Conception des mécaniques liées au level design

Comme Level Designer :

- Conception des modules qui composent la carte

- Création d'îlots composés de plusieurs modules

- Intégration des modules dans Unity

- Test et équilibrage de la carte

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Hikikomori

Genre : Narratif - PC
Moteur : Unity

Rôles : Game Designer / Level Designer

Missions :

Comme Game Designer :

- Conception des mécaniques de stress et de dialogues

- Coécriture du scénario et des dialogues

Comme Level Designer :

- Conception des asset avec Asset Forge

- Conception d'un espace urbain pour le jeu

- Intégration des assets sur Unity

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The Cost of Living

Genre : Plateforme / 2D - PC
Moteur : Unity

Rôles : Game Designer / Level Designer

Missions :

Comme Game Designer :

- Conception des différentes capacités

- Conception de la mécanique d'échange

Comme Level Designer :

- Conception du premier niveau

- Intégration de tous les assets défnitifs

Mods et Prototypes

Alice

Genre : Narratif / Livre dont vous êtes le héros - PC

Moteur : Unreal Engine 4

Rôles : Game Designer / Programmeur

Missions :

Comme Game Designer :

- Conception des differents mini-jeux

Comme Programmeur :

- Programmation des mécaniques principales

- Programmation des mini-jeux
- Programmation des interfaces

Jekyll and Hyde

Genre : Walking sim / Narratif - PC

Moteur : Unreal Engine 4

Rôles : Game Designer / Programmeur

Missions :

Comme Game Designer :

- Conception des differentes interactions

- Conception du système d'alignement

Comme Programmeur :

- Programmation du système d'interaction

- Programmation du système de dialogue

- Création des cinématiques

Cartes fan made Hearthstone

Genre : Cartes

Rôles : Game Designer

Missions :

Comme Game Designer :

- Recherche de concepts à partir du thème de l'extension

- Conception de cartes avec les nouvelles mécaniques

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Courses Trackmania

Genre : Course automobile

Rôles : Level Designer

Missions :

Comme Level Designer :

- Création d'une course bleue selon des critères spécifiques

- Création d'une course rouge selon des critères spécifiques

Temple Maya

Genre : Aventure / Plateforme / 3D - PC
Moteur : Unity

Rôles : Level Designer

Missions :

Comme Level Designer :

- Conception du cheminement du joueur

- Création du blocking du niveau

- Intégration des mécaniques du Unity 3D game kit

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Divers

Wheels of Nature

Genre : Game concept / Jeu pour enfants - Mobile

Rôles : Game Designer

Missions :

Comme Game Designer :

- Conception d'un mini jeu destiné aux tablettes

- Créations de règles adaptées à un public 7 ans et plus

- Création de prototypes papiers pour valider le concept

A-SIS Escape Game

Genre : Escape Game / Serious Game

Rôles : Game Designer

Missions :

Comme Game Designer :

- Création d'une énigme répondant au cahier des charges

- Adaptation de l'énigme au scénario défini

- Ajustements à partir des retours clients

Cochonstructeurs

Genre : Jeu de société

Rôles : Game Designer

Missions :

Comme Game Designer :

- Conception des règles d'un jeu coopératif

- Conception et équilibrage du plateau

- Conception des cartes évènements

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